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tails the fox
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Anime /Manga Favorito : Sonic

Personaje
Raza: Elfo Oscuro
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Clan perteneciente: Neutral

MensajeTema: Primera aparición   11/04/08, 08:20 pm

Sonic apareció por primera vez en un videojuego de la mano
de SEGA en 1991 en la plataforma Sega Mega Driver o también llamada Genesis.

Sega Mega Drive / Sega Genesis

Fabricante: Sega
Tipo: Videoconsola
Generación: Cuarta generación
Lanzamiento: 29 Oct 1988
14 Ago 1989
30 Nov 1990
CPU: Motorola 68000
16-bit @ 7.61 MHz
Soporte: Cartuchos, CD-ROM
Compatible con: Sega Master System
Servicio online: Sega Meganet, XBAND
Unidades vendidas: 35 millones.
Juego más vendido: Sonic the Hedgehog 2
Predecesor: Sega Master System
Sucesor: Sega Saturn



Sega Mega Drive / Sega Genesis

Sega Mega Drive es una consola de videojuegos de 16 bits
producida por SEGA
que fue comercializada en Estados Unidos (EE.UU) y otros países de América como
Sega Genesis.

La primera versión de la Mega Drive vio la luz en Japón en octubre 1988. Fue
la sucesora de la Sega Master System y la primera videoconsola de
16 bit reales.

Historia

Aunque la Sega Master System fue un éxito de ventas en América
del Sur
y Europa,
no logró despertar el interés de los mercados de Japón y EE.UU,
que a mediados de los 80 están dominados por Nintendo con el
92% y 95% del mercado, respectivamente. Para conseguir un drástico incremento
de ventas, Sega
desarrolla una nueva máquina que sea al menos tan poderosa como el mejor
hardware del mercado: los ordenadores de 16 bits Commodore Amiga y Atari ST.

Puesto que los juegos arcade System 16 de Sega son en ese
momento muy populares, Hayao Nakayama (CEO de Sega),
decide que la nueva consola sea también de 16 bits. El
proceso de diseño final acaba aportando 3 nuevas placas arcade: Mega-Tech, Mega Play, y System C. Los juegos de recreativa
desarrollados para esas placas pueden ser portados de forma fácil y rápida a la
nueva consola.

La Sega Mega Drive fue lanzada en Japón en 1988. En 1989 SEGA no logra reservar
los derechos legales del nombre en EE.UU. Por esa causa se conoce como Sega
Genesis
en el resto de América, excepto Brasil.

La consola se lanzó en Europa y el resto del mundo en 1990 bajo el nombre
original.

Gracias a lanzamientos clave como Sonic the Hedgehog y a un amplio catálogo de
juegos deportivos, la consola fue muy bien recibida por el público
estadounidense, donde fue líder del mercado entre 1991 y 1994, compitiendo
directamente con la TurboGrafx 16 de NEC
Corporation
, y sobre todo con la Super
Nintendo
.

Posteriormente, y debido a la inminente evolución tecnológica, Sega quiso
hacer expansiones de la consola, para que así tanto Sega como los estudios third-party
pudieran hacer mejores juegos sin tantas limitaciones técnicas. En ese contexto
Sega lanza el Mega CD en 1993 y la Sega 32X en 1994. Las ventas del
Mega CD no fueron tan elevadas como Sega esperaba, y la Sega 32X
resultó ser un gran fracaso, en ambos casos debido, entre otras razones, al
precio y los problemas en cuanto a los distintos modelos de Mega Drive
presentes.

Mega Drive perdió la privilegiada posición en la industria debido a las
mencionadas expansiones, y al fuerte catálogo desarrollado para la Super
Nintendo
, con juegos como Donkey Kong Country, que provocaron que la
consola de Nintendo
se colocara como la más vendida en la llamada generación de los 16 bits. Aún
así, Mega Drive consiguió alzarse a su potente rival en determinados mercados,
destacando sobre todo el indiscutible liderazgo del mercado europeo de aquella
generación, posición que nunca llegó a abandonar en el viejo continente.

La sucesora real de Mega Drive fue la conocida Sega Saturn,
lanzada en 1995. La producción de la Mega Drive fue detenida en la segunda
mitad de 1995, con los últimos modelos (Mega
Drive 3
, solo aparecida en Brasil, Argentina y Uruguay; y la Sega
Multi-Mega
(o CDX en USA), una unidad que permitía leer juegos de Mega CD y Mega
Drive, con el tamaño y las funciones de un reproductor de CD portátil, y la
posibilidad de usar pilas).

Origen del nombre

[img(180,111)]file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image008.jpg[/img]

Sega Mega Drive, versión original PAL

[img(180,139)]file:///C:/Users/usuario/AppData/Local/Temp/msohtml1/01/clip_image009.jpg[/img]

Sega Mega Drive II, versión europea

El primer nombre elegido por Sega para su consola es MK-1601 (que acaba
siendo su código de modelo), pero Sega decide usar "Sega Mega Drive"
como nombre. "Mega" tiene connotaciones de superioridad, y
"Drive" (en inglés, en terminos informáticos drive significa unidad)
super unidad (el nombre da entender que se trata de un dispositivo muy
avanzado). Ese es el nombre usado en las versiones de la consola para Japón, Europa, Asia, Australia y Brasil. La versión
para EE.UU/Canadá
se llama Genesis debido a problemas de marcas comerciales, mientras que la
versión para Corea del Sur es llamada Super Gam*Boy (수퍼겜보이) y Super
Aladdin Boy (traducido de 수퍼알라딘보이; nombre de la versión Surcoreana de la Mega Drive 2),
debido a que Samsung
Electronics, licenciataria y constructora de las versiones coreanas, llamó
Gam*Boy a la Sega Master System cuando la comercializó.

Especificaciones técnicas

  • CPU

    • Motorola
      68000
      de 16 bits a 7.61 MHz (PAL) o 7.67 MHz (NTSC). Es el procesador
      central de la Mega Drive.
    • Zilog Z80
      de 8 bits a 3.55 MHz (PAL) o 3.58 MHz (NTSC). Esta CPU, en la Mega Drive,
      se usa principalmente para tareas de sonido o como CPU principal en modo
      de compatibilidad con Master System.



  • Memoria

    • RAM principal: 64 Kb
    • RAM de Vídeo: 64 Kb
    • RAM de Sonido: 8 Kb
    • ROM: Los primeros
      modelos de Mega Drive no llevaban, pero posteriores modelos incluían una
      ROM de arranque de 2Kb que mostraba el texto "Produced by or under
      license from Sega Enterprises Ltd."
    • Capacidad de los
      cartuchos: hasta 32 Mbits (4 MB) sin bank-switching, aunque Super Street Fighter II llegó a los
      40 Mbits (5 MB) usando un mapper.



  • Gráficos

    • Un procesador VDP
      (Video Display Processor) es el encargado de generar y manejar los
      gráficos (sprites, planos de scroll, etc).
    • Resolución: 320 x 224
    • Paleta: 512 Colores
    • Colores simultáneos
      en pantalla: 64 (128 en algunos casos)
    • Sprites simultáneos
      en pantalla: 80




  • Entrada/Salida

    • Conector
      DIN
      8 RGB/Audio Mono/Video (sólo en Mega Drive I / Genesis I)
    • Conector Mini-DIN 9 RGB/Stereo/Video (Mega
      Drive II / Genesis II)
    • Modulador RF (Mega
      Drive / Genesis I y II)
    • Auriculares stereo
      con regulador (sólo Mega Drive I / Genesis I)
    • AUX (conector DE-9 hembra),
      presente en las primeras Mega Drive / Genesis
    • 2 tomas joystick tipo
      Atari variante Sega Mega Drive
    • Slot de cartuchos en
      la parte superior
    • Bus de expansión
      (sólo Mega Drive / Genesis I y II), utilizado para la conexión de Sega
      Mega-CD


Juegos con
gran éxito

Periféricos
El Master System Converter era un periférico
para la Mega Drive que permitía una compatibilidad casi completa con los juegos
diseñados para la Master System.

La Menacer
era la pistola que creó Sega para la Mega Drive. Constaba de una mira y una
culata desmontables que permitían usarla como pistola o como escopeta,
funcionaba de forma inalámbrica vía infrarrojos y venía con un cartucho de 6
juegos de tiro al blanco.

El Arcade Power Stick de Sega
era un joystick
de gran tamaño que simulaba a las palancas de mando de las maquinas
recreativas. Hubo versiones de 3 y 6 botones con selectores individuales de
autofuego.

El Sega Multi Tap era un dispositivo
que permitía conectar hasta 4 mandos a uno de los puertos de la Mega Drive y
utilizarlos simultáneamente en juegos de hasta 4 jugadores, o bien de modo
individual activando el mando que quisiéramos en cada caso.

Otros periféricos fueron el Mega Mouse, el Mega Net Modem que permitía jugar
online y un curioso sistema de captura de movimiento llamado Sega Activator Ring que
reproducía nuestros movimientos en el juego.

Además Mega Drive contó con dos importantes ampliaciones que fueron el MegaCD y la Mega Drive 32X,
siendo la primera un soporte para juegos en formato CD-ROM y la segunda una
consola de 32 bits que permitió a la Mega Drive dar el salto a los juegos en
3D. Ambas funcionaban en conjunción con la Mega Drive y hubo unos pocos juegos
de MegaCD que requerían la 32X. Si bien ninguno de estos dos añadidos tuvo
suficiente éxito debido a su elevado precio, el escaso catálogo de juegos y la
falta de apoyo por parte de la propia Sega que estaba centrada en el desarrollo
de su nueva consola, la Saturn.

Alimentación

El adaptador a corriente tiene estas características:

Sega Genesis:
Input: 120V 60Hz 17W
Output: 9V DC 1.2A
@ -




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